. F. {5 N3 a+ q, `2 N" x6 R9 k 长尾理论由《连线》主编克里斯·安德森提出,近两年来可谓风靡全球,掀起了新一轮的商业理念革新。WwW。HAOsHuDu。com长尾理论荣获了2005年《商业周刊》评选的“bestideaof2005”奖项,并被《GQ》杂志称为“2006年最重要的创见”。 7 X1 x" g' |5 N( r3 E# M5 W2 [3 Z, n ! w- A$ ~1 A# T$ I) h! N 安德森一直醉心于研究行业和技术趋势,在和Ecast的CEO范·阿迪布的一席谈话后,安德斯发现了一个有关数字时代新娱乐经济学的真理。在对话中,阿迪布问安德森收录在该公司点唱机上的一万张专辑中有多少能达到每一季度至少被点播一次的频率。在数字产业中浸淫多年,安德森冒险说出了一个明显违背80/20法则的比例:50%(他的胆子的确比较大)。但事实上安德森的答案却差的太远太远,正确的答案是——98%。并且阿迪布发现公司新添的曲目越多、销量就越大。对非热门音乐看起来有无限的需求。阿迪布进一步告诉安德森:“以这种形式提供的内容,包装成本几乎为零,而且人们可以实时获得。在这样一个世界里,消费者们的行为相当一致:他们在盯着几乎所有的东西。我相信这种趋势要求内容创作者们做出重大变革——我只是不知道应该怎么变!” - u& }0 p$ P+ ^. o% F - ^; B; P- _% ^5 R- z 随后安德森开始探索这个问题的答案,阿迪布那个有悖直觉的统计数据里似乎隐含着一个强大的真理,在供给无限的情况下,我们对大热门和利基产品相对角色的看法完全错了。大热门是供给匮乏的产物——如果只有那么几个货架、几个波段,唯一明智的做法就是把这点空间留给那些最热门的东西。但如果我们有无限多的货架呢?在这种情况下,只盯着大热门也许是错误的经商之道。毕竟,非热门远比热门要多,而且非热门与热门现在同样轻松可得。从真正的小市场产品到那些十足的“失败者”,如果所有这些非热门聚合成一个同热门市场一样大(且不说更大)的市场会怎么样呢?答案是显而易见的:这会彻底改变世界上的某些最庞大的市场。 & }/ ~) d+ i" l$ Q & O, T2 D7 C/ E' V 整个2004年的上半年,安德森都在全美各地巡回演讲,同时不断充实他的发现,他最初将演讲题目定为“98%法则”,后来改成了“新娱乐经济的新规则”。 - j: H% y- _4 I( j8 L$ K; Y3 _: j0 W# w5 ~7 u
但直到安德森得到了在线音乐公司Rhapsody公司提供的一个月的顾客消费数据,这个理论终于有了合适的名字——长尾理论。7 s% j5 R Z: |* A
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安德森根据流行程度对数据进行排序,开始的形状与其他需求曲线很相似。最前端表明,几首大热门被下载了无数次,接下来,曲线随着曲目流行度的降低陡然下坠。但有趣的是,它一直没有坠至零点。他找到排名第100000的那个曲目,把图放大,结果发现它的月下载量仍然是千位数的。在它后面,曲线一直在不断延伸:第200000首,第300000首,第400000首——只要他顺着往下看,他总能看到需求。在曲线的末端,曲目的月下载量只有3到5次,但仍然没有降到零点。6 ]) r( n) o/ e+ d7 G. R1 ^
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在统计学中,这种形状的曲线被称作“长尾分布”,因为相对头部来讲,它的尾巴特别长。于是安德森把它转化成了一个专有名词,这便是“长尾理论”的来历。2004年安德森在《连线》上发表了同名文章,这篇文章也成为该杂志历史上引用最多的文章。 % C) f( e' o* I* C8 y; L! _; I J K5 R9 t# k9 k4 K( o
在该篇文章中,安德森从一本叫《触及巅峰》的书咸鱼翻身说起,这本书1988年出版时反响并不是太热烈,市场反应平平,可是10年之后一本同题材书籍的热销竟然导致了它的再度大卖。这正是网上书店创造的奇迹。他们将两种东西结合在了一起:一是无限的货架空间,二是有关购买趋势和公众观念的实时信息。正是凭借这种结合,他们创造了《触及巅峰》的发烧现象。 ) z- M! U. J0 k7 Q) T1 ~; P! U6 j% M 1 D+ e9 V5 @: N& s6 O' r& G; W 安德森进一步指出这不仅仅是网上书店的一个优势体现,也是媒体和娱乐行业的一种崭新经济模式的范例——而且现在,这种模式刚刚开始展示它的威力。无限的选择空间正在揭示市场的真相:消费者们想要什么产品?他们希望如何得到这些产品?此前我们对流行品味的许多假设实际上只是供需失衡的产物——而供需失衡就是市场对无效分配的一种反应。 & R$ P$ d2 `+ f . ?( A d8 ]# N$ U5 J, O正文 编者导读(2) % j0 }7 y, r5 O1 g& W - o5 {9 f" s: v5 m9 I* F$ { 安德森认为一直以来我们生活在一个物理世界中,而这样的世界对我们的娱乐生活施加着某种限制。WwW。HaOShudu。Com比如说必须找到本地顾客是传统零售业的一个软肋,他们都只能从有限的本地居民中拉拢顾客。另外一个限制是物理学本身,无线电频谱只能容纳有限的电台,一根同轴电缆也只能传输有限的电视频道。囿于这些限制,娱乐业只能靠聚焦于大热门来化解危机:大热门能让电影院座无虚席,能让商店财源滚滚,能防止听众和观众们调换频道。总之热门经济学是诞生于一个供给不足的时代,在这个时代,我们没有足够的空间为每一个人提供每一样东西。& S4 Z8 f0 g: ^% l
- w% k0 k7 B! M6 N0 b( d 随着网络传播和零售的兴起,安德森认为我们正进入一个丰饶的世界,引起我们注意的应当是需求曲线中那条长长的尾部,长尾末端的需求量仍然不是零。什么样的产品都有人买。而且真正让人吃惊的是长尾的可怕规模,举个例子来说:一般的鲍德斯书店中藏有大约100000种书,但亚马逊的书籍销量中竟有差不多1/4是排名100000位之后的书贡献的,大多数成功的网络企业正在以这样或那样的方式利用长尾,这些企业不仅仅扩展了现有市场,更重要的是,他们还发现了崭新的市场,传统的实体销售商力所不能及的那些新市场的规模远比人们想象的大。 5 ?) s* Z1 d- R g, D; t' E2 Z/ D7 ?2 B; h/ Q 最后安德森还提出了繁荣长尾市场的三大秘诀:一就是提供所有的产品,使客户的选择面更加充分;二就是现在就开始降低价格,对在线音乐来说,通过公平定价、方便的服务、稳定的质量,你也能够同免费同行竞争。三就是帮用户找到产品,长尾企业真正把消费者看作有血有肉的人,有了它们的大规模定制化系统,消费者就不必再屈就于千篇一律的大众化商品。 ' L' ~/ F$ f s0 u5 w; M( Z s/ C7 r% Z: `/ u3 j: f+ A( ^* n
安德森的长尾理论虽然来源于对媒体娱乐产业的分析,但长尾理论可谓无处不在,决不止于这些领域,现在的丰饶时代我们已经能以合乎经济效益的方式把各式各样的商品提供给消费者,书中也列举了各个身处不同行业的企业的实例,甚至包括玩具制造商、厨房设备这些我们认为八杆子打不着的企业也成功地运用了长尾理论。希望各行各业的读者能从本书中触类旁通,思考如何将其应用到自己的行业中。 7 \1 r* W* D7 s6 R6 L; }# w w3 X! P( c! ?' a% m h9 I0 ~
正文 序言(1)/ q0 v3 z& V: {: _7 I
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追捧畅销榜是美国人的一种情结。WWw。HAOshuDU。CoM我们的文化就是一场流行度大赛。我们被热门事物迷得神魂颠倒——制造它们、挑选它们、谈论它们,还要追踪它们的起起落落。每一个周末都是一场票房混战,每个星期四的夜晚都是一番达尔文式的斗争:寻找最合适的电视节目,准备迎接又一个周末的来临。这一边,几首畅销曲在收音机里热播不断;另一边,所有这些行业中的娱乐经理们都已忙得汗流浃背,因为他们在拼命地搜寻着下一个大热门。* u2 q# f7 \% c1 y( C2 w
! W( z4 @+ O _' v: h* ]8 z 这样的世界是轰动效应创造的。伴随着那些票房炸弹、金唱片和两位数收视率,大众媒体和娱乐行业在过去的半个世纪中成长起来了。不足为奇,大热门已经成了一种透视镜,透过它们,我们可以洞悉我们自己的文化。我们用那些名流显贵和流行产品来定义我们的时代——他们就像是我们共同经历的一部分。好莱坞80年前就发明了造星的模式,现在商业世界的各行各业都在打造它们的“明星”,从脚上的鞋子到饭店的厨师长,无一例外。我们的媒体成日沉迷于“什么热门?什么不热门”的问题。一句话,大热门统治了一切。* L7 @4 m) h* a9 R. L+ p0 T
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但再稍仔细观察,你就会发现一个现象:这幅初现于战后广播电视时代的景象已经开始渐渐消退。简单点说,大热门的统治力已经衰退了。冠军仍然是冠军,但冠军光环下的销售业绩已经不像从前那样辉煌。 / z* G6 V+ A. f* R* S z( E- _& A/ s/ j7 \; f
历史50大畅销唱片大多是在20世纪七八十年代录制的(比如老鹰乐队和迈克尔·杰克逊的唱片),但没有一张是在过去的5年中制作的。好莱坞票房收入在2005年下滑了6%以上,这说明电影院的观众正在减少,尽管人口仍在增长。 " _/ k9 W4 g9 u1 @: X$ t1 V9 ]0 z
越来越多的电视网观众正在被数百个各具特色的有线频道抢走。18~34岁的男性,也就是广告商们最理想的宣传对象,正开始彻底抛弃电视,将越来越多的时间用在网络和视频游戏上。黄金电视节目的收视率几十年来一直在萎缩,若放在1970年,现在的一档最佳节目恐怕连前10名都难以进入。) A2 p6 I7 E- u6 `: c
: J8 t3 r1 A7 H) n& R7 p/ \, c 简言之,尽管我们仍然对大热门着迷,但它们的经济力量已经今非昔比。那么,那些反复无常的消费者们已经转向了什么地方?答案并非唯一。他们散向了四面八方,因为市场已经分化成了无数个不同的领域。其中有一个巨大的成长领域就是网络世界,但它也是一片无法看清的浩瀚海洋。网络上有数百万个终端,每一个都在用自己的方式挑战着传统的媒体和营销逻辑。 / M5 i4 r" ]1 E- }% i% k8 L% R 2 l! H" d" u7 h. S iTunes①毁掉了广播明星7 x! k Q/ k6 r* b* E6 v5 n
. q' [$ A. `# h- C+ V9 O ①iTunes是苹果公司推出的网上音乐商店。——译者注 3 D- t( ]8 ^3 D) l+ Y5 a9 l 8 O& z* l, b/ e" `1 V) K 我十几岁的时候正值大众文化时代的巅峰期——70和80年代。那个时候的普通年轻人只有那么五六个电视频道可看,可供选择的节目寥寥无几,实际上每个人收看的节目都差不多。每一个城市都只有三四家摇滚广播电台,而且那些节目大多是专门播给音乐人听的;只有那么几个有钱的幸运小子能收集一些唱片——这在当时可是件时髦的事。- h. L3 k( M7 O) q8 O6 @
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我们只能跑到电影院里去看同样的暑期大片,从同样的报纸和广播中得到新闻。你若想走出主流世界,唯一的去处就是图书馆和漫画书店。仔细想想,我接触过的非大众文化只有两种,一是书籍,二就是我和我的朋友们瞎编乱造出来的那些东西,但这些无非是自家后院内的自娱自乐罢了。 * O% Q) q* W& H$ J+ m1 |% E* w$ R8 B
现在,我们来比较一下我的青春期和本有什么不同。本是个16岁的孩子,成长于互联网时代。他是独生子,父母是高贵的北伯克利山的有钱人,所以他有一台苹果Mac电脑,一部最新潮的iPod播放器(外加iTunes的每周下载限量①),还有一群同样阔绰的朋友。就像他的其他同龄人一样,本从来就不知道这个世界曾经没有宽带,没有手机,没有MP3,没有TiVo②,也没有在线购物。 ; T3 v( w2 b7 r: D3 s! e$ g- i8 Z ) r: N' l; ~, k$ R( Q# b3 j ①iPod用户可使用苹果公司的iTune软件从iTunes网上音乐商店付费下载音乐。为避免孩子过度下载,父母们可以在iTunes上设定一个每周下载限量。——译者注 ; P7 H$ b: e8 R( e! Q: x8 Z" q8 Q $ @0 @ V/ q# j5 \! c. T @正文 序言(2)9 y5 A& q. u; ]) H5 y% t0 x- I
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②美国TiVo公司开发的数码录像机。Www.HAosHuDu。CoM——译者注( n& s* W2 L k+ l" O3 D
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这种信息畅通的主要影响在于,人们可以不受限制、不加过滤地接触到各种各样的文化和内容,从主流文化到地下世界的那些最边缘角落,一网打尽。本的成长环境与我截然不同,任何传统的媒体和娱乐业对这个世界的控制程度都远不及我那个时代。如果你在读这本书的时候感觉难以对号入座,那就换到本的角度上想象一下。他的生活现实就是我们的未来世界的写照。 + ~- ^$ \+ ]% b4 j+ v) v' U+ h( p( b' z# r* |) C8 D. W6 b
从本的角度看,文化没有高低贵贱之分,商业和非商业的内容以及业余创作都在争夺着他的注意力。他根本分不清主流热点和地下领域的区别——他只会从一个无限长的菜单中选择他所喜欢的东西,在这份菜单里,好莱坞电影和电脑玩家们自编自制的趣味视频并列一处,难分彼此。( Z4 g9 G* c1 S; |) Z- ^* J
# k6 u' P! f8 K$ @ 本每星期只看两小时左右的普通电视节目,主要是《白宫风云》(WestWing,当然是时移电视①)和《萤火虫》(Firefly,他把这部已经停播的太空科幻剧存到了他的TiVo上)。他还把他用BitTorrent(一种对等式文件共享技术)下载的那部日本动画片当成了电视节目,因为这片子最初是在日本电视台播映的(影迷们经常给它编入英文字幕)。, v o B& l9 r. K5 v& ~
; Y' K) }! n; z* K ①时移电视(time-shiftedTV),是一种革命性的电视转播技术,观众在观看的时候可进行暂停、倒退和快进等操作。——译者注 2 R5 _; y1 t: Q- |4 g k! I1 D/ O( o. x 说到电影,他倒是相当主流,因为他是个科幻大影迷。《星球大战》和《黑客帝国》是他的最爱。但他也看自己下载的电影,比如业余虚拟电影(machinima,视频游戏玩家用游戏引擎制作的动画电影)和《星战后传:启示录》(StarWarsRevelations)这样的独立制作——这是一个星战迷自己制作的献礼片,那种美轮美奂的特效堪与卢卡斯的原作相媲美。 % r4 V+ y' J* E7 n; ~ s7 D, d ' |. {. [% G+ C k; c 他iPod上的音乐有些是从iTunes上下载的,但大多数来自他的朋友。这群孩子中谁买了CD,都会为其他人拷贝一张。本最喜欢的是古典摇滚,比如乔柏林飞船乐队(LedZeppelin)和平克·弗洛伊德(PinkFloyd)乐队的摇滚。他只会在一种情况下听广播:父母在汽车里打开收音机的时候。 p' W$ Q/ E. F* |. o
8 U# s7 V0 K& O+ e1 Y$ R# V 本喜欢看《星球大战》和日本漫画这样的东西,在这方面,网络漫画对他帮助不小。像他的几个朋友一样,他对日本的亚文化非常着迷,甚至于在学校里选修了日语。在我上学的那个时候,孩子们学日语是因为日本是个经济大国,他们觉得学日语有助于他们的职业发展。但现在,孩子们学日语是为了自己制作动画字幕,好好研究一下日本的动画片,那些相对主流的译制节目已经不能满足他们。3 T2 l v: f- G L3 G9 G
& Z( [& P2 R+ s1 q7 b 本的闲暇时间大多是在网上度过的,有时候随意冲冲浪,有时候参与用户论坛的讨论,比如《光环》(Halo)游戏和《星球大战》的论坛。他对新闻不感兴趣,从来不看任何报纸和电视新闻,但是他却对Slashdot(计算机新闻网站)、Fark(怪诞新闻网站)这类另类网站上的最新科技和亚文化讨论着迷。一整天下来,他总是一刻不停地跟他10个最要好的朋友即时聊天。他不太爱发手机短信,但他的几个朋友喜欢。(经常出门在外的人更常用手机发短信,但在线即时发消息更适合经常待在家里的人。)他和朋友们玩电脑游戏,大多是网络游戏。他认为《光环2》非常酷,尤其是用户修改版。$ A" L G% g% r$ c
3 C7 _4 G4 a1 _3 N9 H 我怀疑,如果我再晚生25年,我的少年时光也会与本大同小异。我俩的青春期的主要区别就在于选择的不同。我的选择局限于空中的广播信号,但他有互联网。我没有TiVo(甚至没有有线电视),他既有这些,也有BitTorrent。我根本不知道世界上还有日本漫画这种东西,更别说怎么弄到日本漫画了。本却驾轻就熟。如果我也能和朋友们在魔兽世界里建起一个部族,我还会去看《盖里甘的岛》(Gilligan’sIsland)的重播吗?我怀疑。$ [) N4 X' V+ @0 v6 E
. ^. }- m: z' K% z 70年代的电视节目比现在的节目更受欢迎并不是因为它们更好,而是因为那个年代没有多少其他的选择来争夺我们的眼球。我们以为大众文化浪潮正在汹涌而来,结果,这种所谓的浪潮与好莱坞天才们的丰功伟绩并没有太大关系,更大程度上只是广播电视统治下的羊群效应而已。. J7 l8 E- J, M; E& F1 r2 I9 c0 f
0 j4 G9 H8 {6 c" q, E& n正文 序言(3)1 F+ p* {. W% z6 g& _% X% ]9 Z
T7 d4 c) X8 ?2 k 广播电视有一个了不起的地方:它可以用无可匹敌的效率将一个节目传送到数百万人面前。WwW.hAoShuDu。coM但是,相反的事情它却做不到——将数百万节目传送到同一个人面前。而这一点正是互联网的强项。广播时代的经济学需要黄金节目(大热门)来吸引大批观众。宽带时代的经济学已经完全逆转。对一个最擅长点对点通信的传播网络来说,在同一时间将同样一条信息传给数百万人太耗成本,也太过浪费。; M5 _: n$ x5 j9 g% i7 ]
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文化大热点还是需要的,但它们已经不再是唯一的市场。大热门现在正与无数大大小小的细分市场展开竞争,而消费者越来越青睐选择空间最大的那一个市场。千篇一律或说一种产品卖遍天下的时代正在结束,它的地位正在被一种新事物取代——一个多样化的市场。 9 \* E" \$ ?5 X8 ]0 }! @0 L: G+ y 7 t3 r" N* A' \- A, S5 w2 d 本书要讲的就是这个市场。) ?( ~( R) }) g: q9 x
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主流文化正在分裂成无数的文化碎片,这个趋势令传统媒体和娱乐业头疼不已。在经理人们花了数十年的时间练就了一身创意、选择、宣传大热门的本领之后,这些热门却突然间不那么有效了。观众们正在转向另一些东西,一些纷乱而又模糊的……算了,我们找不到一个好词来概括这些非热门的东西。我们当然不能把它们定义为“失败者”,因为它们最初就没有打算统治世界。应该说,它们是除热门之外的“其他东西”。 ; Y! s& L1 Y' z. O, V m& a 6 r. A* X6 \& E6 | 这个领域被人忽略是件奇怪的事。毕竟,我们谈论的是“绝大多数”。绝大多数电影都不是热门,绝大多数音乐都没进过10佳榜,绝大多数书籍都不是畅销书,绝大多数电视节目都没有被尼尔森公司调查过,更别说在黄金时段大出风头了。但是,它们之中有许多赢得了全世界数百万人的认可。它们只不过不算大热门罢了,而正是因为它们不算热门,它们才被忽视了。 7 E0 c6 G% }- H$ o: B' J4 `" @# X' i) v2 v0 K3 B
然而,它们正是曾经百依百顺的大规模市场瓦解之后的新去向。过去,重要的是少数几个大热门,其他东西都无足轻重;而现在,数百万个迷你市场和迷你明星组成了一幅令人迷惑的新景象。大规模市场正在转化成数之不尽的利基市场,而且,这种趋势愈演愈烈。% _" c( {* g+ a4 r; K
$ z( p. [7 W- T# U2 n! m 利基产品其实一直存在,但随着接触它们的成本迅速降低(消费者们更容易找到它们,它们也更容易找到消费者),它们突然变成了一种不可小觑的文化和经济力量。 + q4 p$ g: r9 b& K* n" _! V( M' i: F" h! v6 ?0 H4 ?1 l
这些新的利基市场并没有取代传统的大热门市场,只是第一次与大热门们跃上了同一个舞台。一个世纪以来,我们已经习惯于发掘大热门,抛弃其他所有东西,以便最大效率地利用成本不菲的货架、银幕、频道和注意力。现在,在这个网络化和数字化的新时代,这种营销经济学已经被彻底改变,因为互联网吸纳了它能接触到的每一个行业,也可以化身为商场、影院和广播电台,而成本只是过去的一个零头罢了。 g# }9 P$ l: k( D & l+ ?( M/ c r5 V9 H% O- q' n% ] 我们可以把营销成本的降低想象成正在下降的水面或正在退落的海潮。随着它们的退去,一片崭新的土地显现出来,它一直在那里,只不过隐藏在水下而已。这些利基产品是地图上找不到的伟大宝藏,蕴藏着许许多多过去被认为没有经济效益而未能登上台面的产品。但许多产品一直就在这里,只是不易被人看到或难以发掘。它们,就是电影院里没有放过的电影,就是摇滚电台没有播过的音乐,就是沃尔玛没有卖过的体育设备。现在你可以得到它们了,或者通过Netflix①,或者通过亚马逊,或者只是用Ggle随意搜索一下。看不见的市场现在都可以看得见了。 $ f$ |/ G8 a2 J2 k. v- D2 F9 V4 Z* a) [, R: t) T
①全球最大的在线电影租赁服务商。——译者注 ' o4 ^* {0 w1 u- e: a5 s7 X/ Q7 M& `" j( x! P1 f& ~& A
还有其他一些全新问世的利基产品是由一个刚刚崭露头角的新行业创造的,这个行业处于商业和非商业世界的交界处,在这里,很难说专业者什么时候会罢手不干,被业余者取而代之。这就是那些博客、视频一族和“车库乐队”的世界,他们突然之间也发现了自己的观众群,这同样要感谢数字发行(digitaldistribution)的那种令人羡慕的经济魔力。4 y, ?/ F+ s! e, [
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这本书起源于一个问题,一个我答错的问题。wwW。HAOSHUdU.COM作为《连线》(Wired)杂志的编辑,我的工作之一就是发表有关技术趋势的演讲。由于我的职业生涯是从科技界起步的,后来又在《经济学人》杂志那里学了一些经济学知识,我习惯于首先在实实在在的硬数据中寻找这类趋势。幸运的是,这个时代一点都不缺数据!21世纪经济学的秘密就藏在企业的服务器中,从eBay到沃尔玛,都是如此。尽管参透原始数据并不总是那么容易,但这些企业的执行官们每天都要面对一大堆这样的数据,对哪些事情有意义、哪些事情没有意义有一种敏锐的直觉。所以,发现趋势的窍门就是请教他们。 $ s- r3 E6 s9 m' f! W6 {/ Z9 O- H `% R9 [8 Q/ i: |
我在2004年1月就是这么做的。当时我拜访了范·阿迪布(Vann-Adib帲?珽cast公司(一家“数字点唱机”公司)的首席执行官。数字点唱机看起来与普通的点唱机没什么区别:有一个巨大的外壳,上面装着扬声器和闪烁的灯,酒吧里经常能见到。不同之处是,数字点唱机并不是只装上一百张CD,而是通过宽带与互联网联接,顾客们可以在数千首从网上下载并储存在硬盘上的曲目中做出选择。# b& u2 {& e+ l. R0 L4 Y+ M- l% O* W* Q
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在我们的谈话过程中,范·阿迪布让我猜猜这样一个比率:收录在点唱机上的1万个曲集中有多少能达到每一季度至少被点播一次的频率。% v5 W! D8 U! ?/ P
/ v! z T4 E ~5 {- U/ ~+ ] 我当然知道这是一个狡猾的问题。经验告诉我们80/20法则①实际上适用于任何地方,根据这个法则,正常的答案应该是20%。也就是说:20%的产品带来80%的销量(通常还有100%的利润)。 $ ]- e1 f8 Q: e9 T- r; J+ `! R; T; q, _2 o( i3 O
①80/20法则是管理思想领域最重要的概念之一,由19世纪意大利著名经济学家帕累托提出,因此也被称为帕累托法则。帕累托最初用80/20法则阐释社会结构特征,后来发现几乎所有的经济活动都受该法则的支配:如20%的努力产生80%的结果,20%的客户带来80%的销售额,20%的产品创造80%的利润,20%的工作体现80%的价值,等等。——译者注。 + f% a- p5 t7 _" f7 m B4 R- N& t) R1 ^- P% Y
但是范·阿迪布是在数字产业中,这就有点不同了。所以我决定冒一冒险,大胆说那1万张专辑中有50%能在每一季度中至少被点播一次。 5 P8 s6 h) R) ]! ?/ ^/ ^4 V4 I0 w; Z3 Q% a, f
看起来,这个比例高得有点荒唐了。一家普通书店最好的1万本书里有半数每季度卖不出一本。沃尔玛最好的1万张CD中有一半每季度一张都卖不掉;事实上,沃尔玛甚至不会储存这么多的CD。这样大的存货以这样高的效率出售在任何一个市场中都是很难想象的。但是我感觉数字产业应该有所不同,所以我试着说了一个比较大的数。/ l5 e* W( a4 E9 S% t H+ T6 J
6 G9 I1 y7 |. r4 s1 n 不用说,我的答案差得太远太远了。正确的答案是——98%。 : e/ f' E5 s0 v * h5 p- {( m) o “太神奇了,不是吗?”范·阿迪布说。“每一个人都想不到。”就连他自己也曾经大吃一惊:当Ecast公司添加了更多的曲目,以至于它的曲库中的专辑远远超过了大多数音乐店的存货,延伸到了利基市场和亚文化世界。公司新添的曲目越多,销量就越大。对非热门音乐看起来有无限的需求。确实,这些曲子销量不大,但它们毕竟全都有人点。而且,由于它们不过是数据库中的几个字节而已,几乎毫无储存和供货成本,所有这些零零星星的销售就聚集成了可观的收益。+ n$ _7 L+ v7 u. O2 n# }
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范·阿迪布从中发现了一个秘密:非热门音乐的集合市场巨大无比,而且实际上无边无际。他把这称为“98%法则”。就像后来他对我说的:“以这种形式提供的内容,包装成本几乎为零,而且人们可以实时获得。在这样一个世界里,消费者们的行为相当一致:他们在盯着几乎所有的东西。我相信这种趋势要求内容创作者们做出重大变革——我只是不知道应该怎么变!” * s+ o& w0 g' d! Z% H7 k L( ^7 V3 W$ |. }9 @
从此,我开始探索这个问题的答案。我意识到,阿迪布那个有悖直觉的统计数据里隐含着一个强大的真理,一个有关数字时代新娱乐经济学的真理。在供给无限的情况下,我们对大热门和利基产品的相对角色的看法完全错了。大热门是供给匮乏的产物——如果只有那么几个货架、几个波段,唯一明智的做法就是把这点空间留给那些最热门的东西。0 Q: J9 W4 F& x7 f) W
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正文 序言(5) # }& z" m- q/ Q4 j$ D6 G) _. O/ \
但如果我们有无限多的货架呢?在这种情况下,只盯着大热门也许是错误的经商之道。wWW.HAoShudU。COM毕竟,不畅销的产品(超级冷门的产品)远比热门要多,而且这两者现在同样轻松可得。从真正的利基产品到那些十足的“失败者”,如果所有这些非热门产品聚合起来规模同热门产品一样大(且不说更大),会怎么样呢?答案是显而易见的:这将彻底改变世界上的某些最庞大的市场。2 C$ X0 p L6 E, t. D' F' E3 Z
) @4 ?" ~9 r/ K 但是,当这个空间不再有任何成本时,你会突然间再次看到那些不常有人买的产品,而且它们全都开始拥有价值。亚马逊、Netflix和我所调查的其他所有公司全都意识到,在传统零售经济学已经举步维艰的地方,网络零售经济学仍然能够高歌猛进。零星销售仍然是零星销售,但是当太多太多的零星销售聚合在一起,大生意便是水到渠成之事了。 ( D/ B9 z3 h0 @. D3 W3 K& W2 U% ]5 N
在整个2004年的上半年,我不断在演讲中充实我的发现,每一次演讲都会让这个理论更进一步。我最初将演讲题目定为“98%法则”,后来改成了“新娱乐经济的新法则”(这不是我最得意的命名)。! ^* ?# b3 E T
% C$ Z* M' Y- v- u7 ?+ U& R, K 但直到这个时候,我才得到了一些硬数据,这要感谢Rhapsody公司——在线音乐公司之一。他们向我提供了一个月的顾客消费数据,当我把这些数据绘制成图后,我意识到那种曲线与我曾经看到过的任何需求曲线都截然不同。! c' r! H" q5 g, S- C
( T" c( S/ n- Z6 p0 k2 i# x5 o- V 它是根据流行度排序的,开始的形状与其他需求曲线很相似。最前端表明,几首大热门曲目被下载了无数次,接下来,曲线随着曲目流行度的降低陡然下坠。但有趣的是,它一直没有坠至零点。我找到排名第1万的那首曲目,把图放大,结果发现它的月下载量仍然是千位数的。在它后面,曲线一直在不断延伸:第20万首,第30万首,第40万首——别忘了,没有一个商店能存下这么多的音乐。只要我顺着往下看,我总能看到需求。在曲线的末端,曲目的月下载量只有3~5次,但仍然没有降到零点。 $ Y }- v! A- C1 m1 ~& x; F A: I9 a% U& p
在统计学中,这种形状的曲线被称做“长尾分布”,因为相对头部来讲,它的尾巴特别长。于是我把注意力集中在了这条长尾上,把它转化成了一个专有名词,这便是“长尾理论”的来历。在我的某一次“新法则”演讲中,我在第20张幻灯片上首次介绍了这个理论。不过,Netflix的CEO里德·黑斯廷斯(ReedHastings)让我明白我解释得还不够清楚。到2004年的夏天,“长尾理论”已经不仅仅是我的演讲题目,我为我自己的杂志撰写的一篇同名文章也即将完成。6 I( x. i4 L, N2 w: m5 f! t: w
$ m. J$ ~; h* p& e正文 序言(6) ; Z: [7 b, ]- j$ p0 S+ i; H% E1 H- d/ D* z1 G
“长尾理论”于2004年10月在《连线》上发表后,它迅速成了这家杂志历史上被引用最多的一篇文章。我得出了三个主要结论:第一,产品种类的长尾远比我们想象的要长;第二,现在我们可以有效地开发这条长尾;第三,一旦集合起来,所有利基产品可以创造一个可观的大市场。这些结论看起来无可辩驳,特别是,一些在此之前鲜为人知的数据在支持着它们。 ' D4 M6 [- O+ y4 t2 A9 V$ a, P# S% h1 s: r) g& @
正文 无处不在的长尾 g k/ g+ l: ` | $ i5 k. B+ J6 r; K" V+ d" N 我的文章引起了热烈的反响,尤其令我振奋的是,竟然有那样多的行业发出了共鸣之声。WWw.hAoshudU.coM这篇文章本来是对娱乐和媒体行业新经济形势的分析,我只是稍加扩展,顺便提出像eBay(有二手产品)和Ggle(有小广告商)这样的公司也是长尾企业。但读者们却在每一个地方都发现了长尾,从政治到公共关系,从乐谱到大学体育,长尾无处不在。( _, ?4 g" l% V' w7 c" M
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人们直觉地意识到,传播、生产和营销中的效率的提高正在改变可行商业模式的定义。用一句话就可以最好地形容这些力量:它们正在把以往无利可图的顾客、产品和市场变得有利可图。尽管这种现象在娱乐和媒体界最为明显,但简单到eBay上看一看就知道,这种现象同样存在于更广的层面,从汽车到手工艺,各种领域都受到了影响。& r. }2 V3 A; N$ ?
8 V( D, z% L* i' g/ N2 s 从更广的角度来看,我们明显可见,长尾理论阐释的实际上是丰饶经济学(economicsofabundance)——当我们文化中的供需瓶颈开始消失,所有产品都能被人取得的时候,长尾故事便会自然发生。 & x8 C/ E7 N5 I, z0 L! I8 W# }/ @ m1 \4 z* o
经常有人要求我说出一些不符合长尾经济学的产品类别。我一般会回答说,那是一些无差异化的产品,对它们来说,多样性不仅不存在,也不需要存在。比如说面粉,我记得超市中的面粉都被装在只是贴着“面粉”标签的大袋子里出售。但是,直到我后来偶然走进了我们本地的全食品(WholeFds)杂货店,我才意识到我大错特错了:今天的杂货店里有不下20种不同类型的面粉,既有全小麦和有机类面粉这样的基本类型,也有紫红色和蓝的玉米粉这样的外来品种。面粉行业已经出现了一条长尾,这令我吃惊。 ! N; X9 j; @/ y* a9 b 4 T/ i' e/ |& W& i% Z: k 我们的社会日益富足,这使我们有条件从一个精打细算的品牌(甚至无品牌)商品购物者转变为一个小小的鉴赏家,用数千种与众不同的爱好尽情展示自己的独特品位。人们有意地用前后矛盾的词汇来形容我们所表现出的种种新消费行为:“大众专享”(massclusivity),“小众细播”(slivercasting),“大规模定制化”(masscustomization)。无论用哪一个词,它们都指向同一个方向:更长的尾巴。, g# h( V- G4 i* S# F; [" K
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正文 21世纪经济趋势前瞻 ' L% {9 w- ~$ q W# l; K k9 I! @2 ~6 }
一定程度上说,本书是一个经济研究项目,一些来自斯坦福大学、麻省理工学院和哈佛商学院的学生和教授们也参与其中,给了我莫大的帮助。???。????????。??? 好书读小说网另外,本书也是上百次演讲、集体研讨会和实地考察的成果——我拜访了许多企业和行业团体,它们正目睹长尾奥秘改变它们的世界。最后,本书也是我与数十个企业和管理者协同合作的结晶,他们与我分享了数不清的内部资料,让我从前所未有的角度审视了网络时代的新市场微观经济学。) S C; n& I2 O' F
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令人兴奋的是,在全世界诸多Ggle、亚马逊、Netflix和iTunes式企业的数据库中,这种21世纪的经济趋势的轮廓已经可以看出。这些数百万兆字节之大的顾客行为资料库中蕴藏着一条线索,你可以从中探索消费者在一个选择无限的市场中会如何行动——这个问题在不久之前还没有太多意义,但现在,理解它已经变得至关重要。 - X6 \! ^' d. H- d/ M- O/ ?4 P, j! I, ^5 ^. J
令人吃惊的是,没有几个经济学家看过这些数据,这主要是因为他们没有这样要求过(与我合作的学术界人士大多来自商学院,只有几个是经济学家)。也有个别例外——加州大学伯克利分校的经济学家哈尔·瓦里安(HalVarian)在Ggle任兼职,而拍卖理论经济学家们热爱eBay就再正常不过了。但这样的例外少之又少。在此之前,本书中所使用的一些数据从未有人眷顾。 ; p3 X/ G6 @ M+ I9 j7 V& y2 m$ ^% Z- o% l ], C
考虑到这个领域的未知性,我想办法求得了各方专家的协助。作为一种实验,我在上的个人博客上以公开方式解决了许多比较棘手的概念和表达问题。举个例子来说,整个过程通常是这样的:我会发帖子提出一种还不够成熟的观点,解释80/20法则为什么正在变化,然后会有数十位聪明的读者写下评论、发e-mail或是在他们自己的博客上发言,向我提出改进的建议。不知何故,这种业余的公开研讨会竟然引来了日均5000人以上的读者。. d2 R) }5 }7 o! @% U" T7 R
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在软件业中,开发商经常会向那些最热心的用户们提供程序测试版(“beta”版)的程序代码。作为先睹为快后的回报,这些用户会用他们自己的机器、自己的方式测试这个程序,找出开发商没有注意到的错误。这种beta测试对应用软件的生命力至关重要。我希望同样的过程(公开对我的许多观点进行压力测试)已经让这本书变得更好,至少是更合理了。 & _, H4 T m) K# V ! b' N/ W0 J" U4 v 这里我应该指出,公开对观点进行测试和公开地写一本书是大不相同的。尽管有许多人尝试过后者(将草稿贴在网上,有时候甚至允许读者们集体修改),但我主要把博客当成一种研究日记来用。实际的写作过程,还有后文的大多数内容,我都是在网下完成的。( W& T, G7 p/ s
/ x) e* P' M5 S# W! X 最后还得强调一下本书的渊源问题。尽管“长尾理论”这个词是我发明的,但说到利用在线零售的经济效益大规模销售相对非热门的产品,这却不是我的创意。这个概念是亚马逊的杰夫·贝佐斯在1994年前后提出的。我曾请教过他,也请教过他在Netflix、Rhapsody的同行和其他一些一直在实践这种理念的人,我的大多数收获都来自于同他们的谈话。% R* v# D( f- n
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这些企业家才是真正的发明者。我只想尝试着将他们的成果提炼为一个框架。当然,这就是经济学的任务:它力求用简明易懂的框架来描述真实世界的现象。这个框架本身也会带来理念的进步,但若与那些率先发现、率先行动的先驱者的伟大创新相比,比框架便黯淡无光了。) B- E, ~% u' T: R
9 ?) W; @, G: @8 s! I正文 第一章 长尾市场(1)8 ~# v9 O t; ~/ j$ n4 Y/ I
9 C; Q5 H+ f7 U# o2 } 技术正在将大规模市场转化成无数的利基市场 4 [! {" o! x$ E, t. s& O( g- G " D& ]3 ]4 M! ] 1988年,一位名叫乔·辛普森(JoeSimpson)的英国登山家写了一本叫做《触及巅峰》(TouchingtheVoid)的书,讲述了他在秘鲁安第斯山脉的一段令人心痛的生死历险。WWW.haoSHUdu.COM尽管这本书得到了不错的评价,但却不太畅销,没多久就被大多数人遗忘了。10年之后,一件奇怪的事发生了。另一本有关登山悲剧的书——乔恩·克拉考尔(JonKrakauer)的《走进空气稀薄地带》(IntoThinAir)引起了轰动。突然之间,《触及巅峰》又开始热销了。/ o9 {% g( a. d* v) i' O# o
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书商们开始宣传《触及巅峰》,把它展示在《走进空气稀薄地带》的旁边,而它的销量也在一路上涨。2004年初,IFC电影公司(IFCFilms)为书中的故事拍了一部文献片并大获好评。此后不久)出版社推出了这本书的修订版平装本,结果该书在《纽约时报》畅销书排行榜上一连停留了14个星期。到2004年中,《触及巅峰》的销量已经是《走进稀薄空间》的两倍还多。 7 S/ u7 i) C T+ Q: p5 v; n+ r9 I. [8 Z. e# T. y
玄机何在?答案是网络世界口耳相传的威力。在《走进空气稀薄地带》刚刚出版的时候,几个读者在亚马逊网站上发表了评论,指出了这本书与当时已不太为人知的《触及巅峰》的相似之处,并且对后者大加赞赏。其他一些购书者看到了这些评论,查到了《触及巅峰》,然后把它加到了购物车中。很快,亚马逊的软件觉察到了购买行为中的一种规律——“买《走进空气稀薄地带》的读者也会买《触摸空旷》”,于是开始配套推荐这两本书。顾客们接受了建议,衷心表示认同,还写下了更为热情洋溢的评论。更大的销量,更多的自动推荐——一个强大的积极反馈环出现了。 " j# @. Z# U" R5 j8 ?4 M 5 C) R+ O# s- i' y6 f 尤其值得注意的是,当克拉考尔的书一鸣惊人的时候,辛普森的书已经快要绝版了。若换做10年以前,克拉考尔的读者们甚至不会听说辛普森的书——就算他们听说了,他们也找不到这本书。网上书店改变了这一切。他们将两种东西结合在了一起:一是无限的货架空间,二是有关购买趋势和公众观念的实时信息。正是凭借这种结合,亚马逊创造了《触及巅峰》的发烧现象。结果很神奇:一本过气之书再次开始大受欢迎。 ! v, |) o: W0 q2 ?+ |, G 0 I1 g! p- K5 `8 p* E. a* X& w 这不仅仅是在线书店的一个优势体现,也是媒体和娱乐行业的一种崭新经济模式的范例——现在,这种模式刚刚开始展示它的威力。从Netflix的在线DVD租赁,到iTunes音乐商店和Rhapsody的在线音乐,无限的选择空间正在揭示市场的真相:消费者们想要什么产品?他们希望如何得到这些产品?人们正在细查目录,在长长的候选名单中寻找目标——这样多的选择,他们在百视达音像店(BlockbusterVideo)和淘儿唱片店(TowerRecords)①是看不到的。他们找到的越多,他们喜欢的就越多。当他们冲破陈旧的老路,走进更广阔的天地时,他们会发现他们的口味并不像自己想象的那样主流(或者说,是强大的营销手段、亦步亦趋的流行文化和狭窄的选择空间使他们误导了自己)。 ' \$ m# N: T# p+ M* F( {& E& F: ^4 z3 D7 R% e; a% x) V" W
①这两家公司分别是美国最大的传统DVD租凭、唱片销售连锁店。——编者注 1 P, p& I8 u6 \! [/ C! w) a& f# t- E 7 W2 T8 U5 F7 X( r$ L! ` 从这些和其他一些类似服务商的销售数据和趋势中可以看出,方兴未艾的数字娱乐经济将会彻底颠覆当今的大规模市场。如果说20世纪的娱乐业是大热门的王国,那么21世纪的娱乐业就是大热门和利基产品并驾齐驱的舞台。1 Y, `8 A$ i u; F @: ?) O$ m( G
: \$ j) f) {" O3 f 长久以来,我们一直在忍受大众流行文化的专制,不得不消极地屈就于那些暑期大片和人造热门。为什么?因为背后的经济学。我们所认定的流行品味实际上只是供需失衡的产物——而供需失衡就是市场对无效分配的一种反应。$ L- a( u; B. G w
0 p( @! W& Q: {" T5 ?$ V 主要的问题在于,我们生活在一个物理世界中,而且直到不久之前,我们的大多数娱乐媒介同样存在于物理世界中。这样的世界对我们的娱乐生活施加了戏剧性的限制。 8 `8 @, W" U! r6 H* j7 r% [0 Q* A7 q8 r9 M# M
区域限制 9 @. d5 r: I, y" o& F+ H" [ : h1 X! n: L; K% h# D) ]正文 第一章 长尾市场(2) 2 P+ C, o/ G( q& d# @ U; s+ x # i& A8 M" G: l9 c& g/ z6 _2 A3 w 必须找到本地顾客是传统零售业的一个软肋。WwW.HAOSHuDU。com一家普通的电影院只有在两周的档期内吸引至少1500个观众,票房才会支付放映厅的租金,否则它不会上映一部电影。一种至少能卖出4张的CD才能也才值得一个普通唱片店经营。其他如DVD租赁店、电子游戏店、收回半英寸货架空间的租金,书店和书报摊等等,都是一样。2 L; p' o# f4 s1 L" ~; c" c
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无论是哪一种情况,零售商都必须保证他们的产品能带来足够多的需求,否则他们无法生存下去。但是,他们都只能从有限的本地居民中拉拢顾客——一个典型电影院的市场范围可能只有方圆10英里,音乐店和书店更小,最小的是音像租赁店(方圆一两英里)。一部出色的纪录片也许在全国范围内拥有五六十万潜在观众,但这没用,重要的是它在特定区域内的吸引力——比如说:它在马里兰州罗克维尔的北部有多少观众?加州胡桃溪(WalnutCreek)的商场购物者中有多少喜欢它? 7 `) X* U2 G! a$ c4 O6 q/ z- t+ W" Q) U l. v$ @: o! e
有许许多多绝妙的娱乐产品在全国拥有庞大甚至狂热的潜在市场,但却无法打动地方的零售商。2004年获奥斯卡最佳动画片提名的《疯狂约会美丽都》(TheTripletsOfBelleville)就是一个例子,它在评论界赢得满堂彩,但全美各地只有6家影院放映它。一个更惊人的例子是印度宝莱坞在美国的尴尬遭遇。印度电影业每年都能生产出超过800部电影,而生活在美国的印度人据估计有170万人左右。但最好的印度语电影《印度往事》(Lagaan:OnceUponaTimeinIndia)在美国却只有两家影院上映。而且,在这一年进入美国市场的印度电影总共只有寥寥几部而已。在地理位置的限制下,观众太分散就等于完全没有观众。 0 ~8 H0 O: t7 K; c; X3 D K+ C- j 4 W/ A) t/ X+ `6 y; `/ u 物理世界的另一个限制就是物理学本身。无线电频谱只能容纳有限的电台,一根同轴电缆也只能传输有限的电视频道。而且,每天至多也只能播24个小时的节目。广播技术的限制是出于资源太少而使用者太多。出于这个原因,广播者们不得不在同一个地理区域吸引足够多的观众——这又是一个足以将许多节目拒之门外的高门槛。 ! U& B+ t. g$ \0 D- s. e % O ~) V2 J E3 m* [ 在过去的一个世纪里,娱乐业用一种简单的方法化解了这些限制:聚焦于大热门。毕竟,大热门能让电影院座无虚席,能让商店财源滚滚,能防止听众和观众们调换频道。这种做法本身并没有问题。社会学家会告诉你,大热门现象与人类心理直接相关——它们是社会潮流和口头传播效应造成的共同结果。况且,有相当多的大热门确实名不虚传:那些动人心弦的歌曲、鼓舞人心的电影和发人深省的书籍,能够赢得大众消费者的喜爱。6 q/ T$ ~( G4 d. I
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但是,我们大多数人需要的都不仅仅是大热门。每一个人的品位都与主流文化有些许不同之处。我们发现更多的其他选择,我们就会更多地被它们吸引。遗憾的是,在最近几十年中,这些选择已经被那些急需鼓吹自己的行业,用花里胡哨的营销手段排挤到了边缘地带。4 e. Z- u( e7 r4 P; v& ]5 T$ F4 t
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热门经济学(我将在以后的章节中更详细地探讨它)诞生于一个供给不足的时代,在这个时代,我们没有足够的空间为每一个人提供每一样东西:没有足够的货架可以摆下所有的CD、DVD和视频游戏;没有足够的银幕可以放映所有的电影;没有足够的频道去播放所有的电视节目;没有足够的波段去播送所有的音乐;也远没有足够多的时间将所有内容都浓缩到某一个载体上。4 f8 D0 x) @- U
2 Q! N m( K1 q; T* ?# T( U 这样的世界是一个匮乏的世界。现在,随着网络传播和零售的兴起,我们正进入一个丰饶的世界。两者的不同有深远的意义。 6 Z6 m" J& W1 n$ e 2 g4 y6 m' `0 ^2 z' P 无尽的市场% L3 o h5 i: `) {- `/ {4 b }
9 o8 i6 q. H1 J6 C 为了更好地认识这个丰饶的世界,让我们回到在线音乐零售商Rhapsody的例子。作为RealNetworks公司旗下的流媒体服务商,Rhapsody现在提供超过150万首的曲目。- h: p8 J+ j, a% [! @* g5 C
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将Rhapsody的月度统计数据绘制成图,你便得到了一个看起来与任何唱片店都大同小异的需求曲线:名列前茅的曲目极受欢迎,随后,流行度随着排名的下降而急剧下滑。下图反映的是2005年12月Rhapsody下载量排前25000名的曲目。2 N: J" x6 C0 e- ^
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正文 第一章 长尾市场(3) ) _4 m& M, k- `+ g5 J $ r* e# U* o; C9 R, m- r 下载次数 ! g, Y' Q' R& w* s. w- [* [ : w+ H8 w, o; G" Z. ~ 曲目排名 7 D& d. l F1 I0 r , u$ @' u( D' C 9页插图1 S% f3 n1 v7 _, m
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-1Rhapsody音乐下载量(所示曲目总数相当于沃尔玛曲目存量) + `/ l0 ~( S+ O( V# |( Z6 z0 E
你最先注意到的也许就是最左端的高峰:似乎所有下载量都集中在了最前列的少数几首曲目上。WWw。hAoShuDu。cOm这没什么奇怪的,这些就是大热门。如果你经营着一家音乐店,而且你的货架空间是有限的,你自然会在离这个最高峰不远的地方选择取舍点。$ N( H7 W; u: D8 f2 I+ S; L
3 [4 ]; Q! p4 t) v# p' ^$ S 正因如此,尽管各类歌曲的总数达百万首之多,美国最大的音乐零售商沃尔玛的取舍点却非常靠近这个高峰。它经营着4500种不同的CD。在Rhapsody,排名前4500位的专辑收录了25000个曲目,这就是我的图示截止于第25000首的原因。/ O( g4 P( L! v" D! K+ H
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聚焦于大热门当然是有意义的。毕竟,这是一个大市场。第5000或第10000名之后的曲目似乎已经无人眷顾。何必为这些不争气的失败者费心呢? + d# u% W* k' e$ p . V1 J- ?% X! D* d- ^2 ]0 o, i2 d 本质上说,这就是过去的一个世纪中我们看待市场的方式。每一个零售商都有它的经济极限,但他们都会在高峰之后的某个地方做出取舍。销量有可能达到必要水平的将被留下,销量达不到这个水平的将被抛弃。若想在我们的大热门文化中胜人一筹,你必须紧盯着曲线的最左端,猜出什么样的东西能挤入这个高峰之列。) |' W. H2 j0 {* P T
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但现在,我们不妨做点不同的事情,看看会有什么变化。在对曲线左端痴迷了一个世纪之后,让我们把目光转向右端。我知道,这有点让人迷惑。右端似乎什么也没有,是吗?错了!——靠近点看,再靠近点。你会注意到两件事。 - [( T" d, } ^! M& o- N + N: [$ s$ _1 F 第一,在右端,曲线并没有降到零点。之所以看起来像是零点,是因为左端的大热门下载量太大,压缩了纵坐标的刻度。为了更好地审视利基产品,让我们把图放大,从大热门之后看起。下图是上一个图的延续,反映了排名第25000~第100000位的曲目。我已经调整了纵坐标,以免曲线与横轴太过贴近。很明显,我们仍然看到了可观的下载量。就在这片我们一直以为不存在有意义需求的“杂草丛”中,曲目的平均月下载量仍然达到了250次左右。而且,由于这些非热门曲目实在太多,它们各自的小需求迅速聚合成了大需求。从远处看,这条曲线似乎已经触底,但实际上,曲线之下的面积代表的是每月2200万次左右的下载量——几乎是Rhapsody总下载量的1/4。 S4 g E7 o- H( O+ E5 u
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下载次数 ! P+ l8 C, {( a+ q& m, h 0 e: {+ H8 @% ?4 a' D 曲目排名(千)8 C {* W3 ^; D
3 j5 @: r* ^ D* v 9世纪中后期,几种新兴技术完成了这个任务。首先,商用印刷技术日益进步,趋于主流;接下来,新“湿版”工艺使摄影术流行开来;最后,爱迪生于1877年发明了留声机。这些新技术激发了第一次流行文化大潮——由图文报章杂志、、印刷乐谱、政治宣传册、明信片、贺卡、儿童书籍和商品目录推动的大潮。 / i$ K. b% o( F2 J" L' W , ?% P }! }9 c: x* }; a 新闻和报纸将纽约、伦敦和巴黎这类都市文化中心的最新时尚传播到了四面八方。然后,在人类刚刚迈入20世纪的时候,爱迪生用电影技术创造了又一个大规模市场,过去的舞台明星们得到了一个崭新的记录式媒体,它不仅可以接触到更多的观众,还提供了在许多城市同时“登台亮相”的机会。2 X* v6 R. f; B% r! _4 A; ]4 M' V& K
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这些威力无穷的文化载体可以跨时空地联结不同的人,创造一个同步性的社会。史无前例的是,你不仅可以放心地说你的邻居读到的晨报新闻与你一模一样,欣赏的音乐和电影与你一模一样,甚至也可以确信全国各地的同胞们都是如此。 ! A: e" B( e M9 D2 ^' k+ p B: q: c/ Z$ k0 Q
这些强大的大众文化技术的兴起也不是没有遭遇反对之声。1936年,*主义哲学家沃尔特·本杰明(WalterBenjamin)直言,他担心“神圣性”(艺术的超凡属性)会在一个机械复制时代逐渐沦丧。本杰明强调的是摄影术和电影的例子,关注的是录制的音乐而非演奏的音乐,所以他担心“艺术的机械复制会改变大众对艺术的反应。过去人们对一幅毕加索油画的被动接受转变成了现在对一部卓别林电影的积极反应……人们不加批判地享受着因袭下来的东西,却带着厌恶之情批评那些真正的新事物”。 ! c$ M* a- F5 G/ R " O H, e. J) A* m, B V 但实际上,他还没有看到真正的革命。蓄势待发的广电媒体大爆炸将最终彻底改变游戏的规则。电磁波有一种无与伦比的威力:它可以毫无成本地向各个方向传播。正是这个优点让它一经问世就震惊了世界,就像50余年之后的互联网一样。通过一次广播就能接触到方圆几十里之内的每一个人,这种经济上的价值实在诱人,以至于美国无线电公司(RCA)在20世纪20年代早期就进入了无线电设备制造业,只为支持和加速广播接收器的普及。: Q' E$ X' c0 u! p! {4 F6 M) ]: w
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但地方和地区性广播毕竟只能覆盖地方和地区的听众,对面向全国的广告商来说还是有点美中不足。走向全国需要另一种技术的支持。1922年,AT&T的长途和地方贝尔电话运营部门开发出了新技术,实现了长途电话网(当时的新事物)上的语音级和音乐级音频传输。一直乐于尝试新技术的纽约WEFA电台推出了一套定期性的节目,还开创性地制作了一批结合进了商业许可和赞助内容的节目。通过长途电话线,这些节目还被输送给了纽约之外的其他电台。这一做法大获成功,创造了电台与电台之间的双向通信渠道,将过去的地方性体育和政治活动报道变成了全国性的新闻。# M5 a @0 @& z4 q$ d1 e' ?+ `
! L% E+ o# C2 G6 w) D正文 第二章 大热门的兴衰起伏(2)" e# ~. |0 T `% \. m
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935年一直到50年代,广播黄金时代孕育了不少举国闻名的大明星,比如爱德华·R·默罗(EdwardR.Murrow)和宾·克罗斯比(BingCrosby)。WWw。haOShudu.Com此后,电视取代了广播,大一统文化的终极传媒就此诞生。在1954年,有电视的家庭中有74%会在每周日的晚上收看《我爱露西》(ILoveLucy),这是一个令人咂舌的比例。 - H7 P* x3 i A" R+ L4 N2 o& N |0 ~' E
电视黄金时代标志着所谓饮水机效应(waterclereffect)的最高峰——“饮水机效应”指的就是办公室里①围绕某个大众文化事件的热烈讨论。在50和60年代,你大可以放心地假设办公室中的每一个人都在前一天晚上看了同样的节目。也许大多数同胞都是先看完沃尔特·克朗凯特(WalterCronkite)②的晚间新闻,然后换个频道去欣赏一下当晚最棒的节目:不管是《贝弗利山人》(TheBeverlyHillbillies),《枪烟》(Gun*oke),还是《安迪·格里菲思》(TheAndyGriffithShow)。0 q" h( ?( u/ L4 Q! u6 Y
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①在美国,watercovler是办公室里喝水的地方。——编者注4 G, b- l. L- U) j
( ]' X. s8 _3 z0 t+ q l- _: e, I 第一个力量是生产工具的普及。这方面,最好的例子就是个人电脑。电脑可以将印刷、电影制作、音乐创作和其他任何事情置于任何人的掌控之中,它的威力意味着“生产者”的队伍已经壮大了上千倍。现在,业余爱好者们能做到短短几年前还只有专业者会做的事,有数百万人有能力制作电影短片、音乐专辑或是将他们的想法发布到全世界——而且有相当多的人确实这么做了。天才并非哪里都有,但已经广布四方:如果你将创造能力赋予足够多的人,精品的出现只是时间问题。; r% K) g" U, S6 M I/ h; O m
! G A% v+ Z. G$ f/ @ 韦瑟福德却意识到,尽管单个书店的经营模式并没有太大的意义,但若放在一起考虑(将所有书店组合或联结在一起),整个二手书市场的潜力就不可估量了。可想而知,12000多家书店的藏书总量可以和世界上最好的图书馆抗衡。韦瑟福德就是这么做的。Alibris将各书店的店主们上传的书目全部收编,在使用Alibris数据的在线书商那里,这些二手书的信息就列在新书的旁边。2 F: P9 d( Q1 w' M* W( a
8 H- v$ q$ |. I) X Albris向亚马逊和这样的大网上书商们提供了这个数据库,这些书商将二手书和新书的清单结合在一起,有效地让“绝版”老书复活,提供了新书之外的一个价格低廉的新选择。这种模式给二手书市场带来了数百万新顾客,于是二手书店将书目电脑化的积极性更高了,而这种积极性反过来又进一步丰富了Alibris(和它的在线零售伙伴们)的可售品种。这是一个经典的良性循环,二手书销量从此开始突飞猛进地上涨。在多年的停滞之后,这个220亿美元的大市场重新开始以两位数的速度增长,而这种进步全部是由一个6亿美元的网上市场贡献的——根据书业研究集团(BkIndustryStudyGroup)的统计,这个新市场的年增长率已经超过了30%。 : e7 W7 H2 y% L# V9 F4 @* w) \- y8 h1 Q
进入集合器 $ w* ]$ H6 t0 w- v p4 s( M+ h( a: n6 e- S Alibris就是一个长尾“集合器”——也就是能将数之不尽的各类产品集合起来(通常集合在同一个地方),将它们变得易于寻找、唾手可得的公司或服务。Alibris将上万家二手书店的藏书联为一体,实际上就是用信息的力量在一个原本缺乏流动性的市场中创造了一个流动性市场。在存货和顾客群达到一定的规模后,Alibris释放出了二手书市场的潜在价值。而且,相比自己从零开始地积累这样多的存货,Alibris模式的成本微不足道,因为它将大多数书目集合工作都分派给了各个二手书商——他们都是自行输入和上传产品清单的。' Z+ ~# j9 B t
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这就是长尾经济的根本逻辑:销售成本越低,销量就越大。在这一点上,集合器印证了长尾的第二大力量——普及传播工具。每一个集合器都可以降低市场的进入门槛,允许越来越多的产品跨过那道障碍,找到属于自己的顾客群。0 T% h N- _: j- S9 n
- l5 {* H4 R, p+ j2 I 这样的例子不胜枚举,但这里我只能给出其中的几个。Ggle集合了广告的长尾(中小广告商或依靠广告赚钱的出版商);Rhapsody和iTunes集合了音乐的长尾;Netflix是电影长尾的集合器;eBay不仅集合了有形产品的长尾,也集合了有形产品经销者的长尾——连想要处理掉多余生日礼物的普通人也包含在内。 # t( n' ^+ S {2 t" u3 x! Q, C/ z* C
集合器的概念也绝非局限于产品销售领域。像Bloglines这类使用RSS标准聚合网上内容“渠道”的软件也是“集合器”,原因很简单——它们能收集和订阅网上内容的长尾,包括不计其数的博客。维基百科全书也是一个集合器,它收集的是知识和知识拥有者的长尾。类似的例子还有很多很多,从理念到人,任何事物都可以被集合。/ ~# P6 ^$ Q6 T3 _4 { D
1 _( ~9 y) D0 y G 在本章中,我将把重心放在商业集合器上。商业集合器主要分五大类:" ~% Y7 R/ ~ H$ x6 A; h/ R8 ^8 @
3 X9 |+ ]/ K& }- }: H 1.有形产品(如亚马逊、eBay) # I& }+ Q$ P$ @" N6 n0 w , i4 K$ Y* j% f; @. w) J 2.数字产品(如iTunes、iFilm)* Y2 X, o ?( v& Z7 x
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3.广告/服务(如Ggle、Craigslist) 0 f* ^1 v8 |+ }$ |$ F) ^* L % S8 i& E- P% v6 A( g1 c 4.信息(如Ggle、维基百科全书)8 x c- D4 N' _& x4 S
/ ~+ d; E" T7 f/ D B 5.网上社区/用户自创内容(如MySpace、Bloglines). N. r+ ]/ y/ k" j" `, J
( Q# R2 _3 g& `$ s, @, S3 H; S 其中的每一类都有各种不同的形式,上至大公司,下至单个人,谁都可以运行一个商业集合器。如果某一个博客在尽可能地收集有关某个主题(比如说针线活儿)的所有新闻和信息,那么它就是一个集合器,跟雅虎没什么区别!某些集合器力求囊括一整个领域,比如Netflix(电影)或iTunes(音乐);其他一些则瞄准了特定的细分市场,比如只集合证券交易委员会文件或电子音乐的服务商。 / {0 Z' v6 l0 V. i. q) ^# u' B7 g3 l5 y/ c# m% ~8 Q
正文 第四章 新市场(3)! ~7 i, }9 N) A! N7 T
: ?- x1 P- |, L l3 H4 G; A# l# { 还有许多集合器是跨领域的。WWW。HaOshUdU.Com亚马逊也集合物理产品(比如电子产品和厨具)和数字产品(比如电子图书和可下载的软件)。Ggle同时集合信息、广告和数字产品(Ggle视频)。MySpace,也就是乐队和其歌迷们的火暴网上空间,既是音乐内容(如免费歌曲)的集合器,也是听歌者的集合器——正因为这样,它还制造出了有关这些乐队的更多内容,比如评论、新闻和其他一些昙花一现的歌迷创意。) Y: N' Y% h" L2 o; X' e
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从混合到纯数字 0 P" _6 i+ A3 S; Y% v" N5 y/ c+ h \( z7 z2 T
让我们首先对比一下第一和第二类网上集合器:有形产品和数字产品。它们都是长尾中的机会,但相比前者来说,后者能沿长尾伸展到更远的地方。) p1 S. n3 ?( _$ j) {1 ]
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从的摄像机大全到Netflix的DVD仓库,有形产品的在线零售商们可以供应的产品种类比它们的“砖头和水泥”对手多出数百倍,但说到底,他们毕竟也会受到限制。相比之下,销售数字产品的企业就没有这种限制——比如iTunes上的专辑或歌曲,电视节目,或是Ggle视频上的业余创作。理论上说,这类企业可以沿着长尾一路延伸到底,把产品种类扩充到无所不包的程度。(服务、用户自创内容和网上社区这另外三类集合器主要是以数字信息为基础的,因此也具有这个特性。)4 O" k" J5 x A
& R% H8 |% u' e4 i% z3 G8 w+ P 如果你只有头部中的产品,你很快就会发现你的顾客们有更多的要求,而你无法满足他们的要求。如果你只有尾巴中的产品,你会发现顾客们手足无措,不知该从哪里看起。他们会失去方向,因为你提供的所有东西都是他们不熟悉的。同时供应头部和尾部产品的重要性正在于此:你的起点是消费者们已经了解的一个世界——主题明确的地点和熟悉的产品。9 {4 r0 b) M8 O& i& e# I: b; v
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这方面的一个经典范例就是——最早的在线音乐服务商之一。1997年,一个名叫迈克尔·罗伯逊(MichaelRobertson)的企业家创办了一个看似典型长尾企业的网站。它允许任何人上传音乐文件,也允许所有人分享这些音乐。罗伯逊认为这样的服务能绕开传统的唱片公司,为艺术家和音乐迷们搭建一个直接联系的桥梁。乐队支付的网站宣传费将是的收入来源。唱片公司的专制将被粉碎,一个百花齐放的新时代将会来临。2 f4 m/ h R/ L& Q" _
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但是,尽管的成长速度快得惊人,没多久便拥有了数十万首曲目,但那些苦苦拼搏的乐队仍旧找不到足够多的新听众,独立音乐圈也没有任何革命可言。事实上,被扣上了一顶名副其实的臭帽子:一个良莠不分的蹩脚音乐大杂烩。 / F. U# S% n! Q: ~" G 7 R' v6 M) x# L4 Y+ B+ T1 G# ~4 U6 W 的问题很简单:它只是一个长尾网站。在大多数时间里,它根本没有与唱片公司签订供应主流素材和流行商业音乐的许可协议。因此,消费者们找不到他们熟悉的条目,自然也就找不到探索长尾的起点了。(后来,在寻找可行商业模式的过程中开始提供一种新服务,允许用户上传他们手中的商业CD,结果引发了唱片业铺天盖地的法律诉讼。最终,被迫关闭了。) 1 {( b; L0 F- P& d+ _: p m. t + P. u- w" F1 B* ~ 模式之所以失败,iTunes模式(对独立音乐家并没有太多的倾向性)之所以成功,原因皆在起点的不同:iTunes一开始就与各大唱片公司达成了协议,因此拥有足够多的主流音乐。接下来,它也添加了越来越多的非主流音乐,“版权集合器”将数十万独立音乐家的作品带到了它的硬盘中。因此,iTunes的顾客们可以在一个业已存在的市场中开始探索。在这个市场中,大名鼎鼎的商业音乐分别代表了各个音乐类别,就像是探索小众音乐的天然起跑线。 : \" @, Z. j) T; _# ], B, }8 }- V5 y' K3 y5 l4 J0 n! m
正文 第五章 货架争夺战(2) i# p7 Z9 x; X4 a/ C0 L3 K7 d! M* A; ~# h, A1 Z% \, W
(顺便说一句,我们有必要思考一下这样一个问题:既然MySpace的自由独立音乐模式与是如此的相似,它又为什么如此成功呢?原因似乎在于网络社区和音乐内容在这个网站上的有效结合。wwW。HaoshUdU.com广大歌迷之间的强大社交纽带能帮助他们找到他们原本找不到的内容,而这些内容又给了他们一个继续访问这个网站的理由。这样的良性循环帮助MySpace避开了致命的耗竭现象——正是这样的现象令从前的那些为了联系而联系的社交网站毁于一旦。)$ ]8 A- `5 G6 k" s6 _5 q
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城市长尾7 Y. g! \( u1 b3 \+ P
4 O: S' ~+ L1 r6 s- N% n 大城市也是一种“大热门”。如果你把全球各地的人口聚居状况画成一个图,你也能得到一条幂律曲线。从上海到巴黎,少数大城市中聚集着大量的人口,而其他城市大多人口较少。正如理查德·佛罗里达(RichardFlorida)在《创新阶层的崛起》(TheRiseoftheCreativeClass)一书中所说:' g9 Q8 H: S0 h) y l
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人们之所以聚在一起,不光是因为他们愿意彼此靠近,也不光是因为他们喜欢那些设施齐全的都市中心,尽管这两者都很重要。他们和他们的公司聚在一起,也是为了利用密集人口所带来的生产率优势、规模经济和知识外溢效应。如果不计其数的创新者、执行者和金融支持者都能不断地在办公室内外彼此接触,那么理念就能传播得更加自由,锤炼得更加锐利,实践得更加迅速。 " X& p/ u3 Y2 H' U ! x& i$ N; d. W' \- Z l7 i 这些大城市之所以存在,是因为密集聚居的文化和经济优势完全可以弥补城市生活的成本。颇有讽刺意味的是,其中一个优势就是无奇不有的细分市场。5 D; l b/ n X! W' c
& R2 a. J; r/ e$ e0 b$ K 像纽约、伦敦、巴黎和东京这样的地方实际上可以供应世界上的任何东西。想吃异国食品?没问题,各种风味应有尽有——有厄立特里亚风味,有孟加拉餐,还有蒙古的罐闷土豆牛羊肉。每一种娱乐都有,迎合每一种需求的服务都有,如果你知道哪一条小巷或墙上的哪洞里别有洞天,你会发现城市产品之丰富大可与亚马逊比肩。, L4 m# k1 \( {% ]: y7 }
% R" X9 u0 m! C A; P0 n4 v" E3 f' q 为什么?因为城市人口太过密集,以至于通常散布四方的需求变得集中化了。某种意义上说,你可以把城市想象成都市空间的长尾,就像互联网是理念空间或文化空间的长尾一样。 " Z$ h( E8 T; l # t7 Z6 c e$ C1 |9 P0 Q( Y 就像作家史蒂文·约翰逊(StevenJohnson)所写: 1 m% c( V) `3 x . h6 @$ e1 Z8 [ z6 K$ } 一个只卖纽扣的商店在一个5万人的小镇里很可能找不到市场,但纽约市却有一个完整的纽扣商店区。亚文化在大城市中如此兴旺也是出于这样的原因:如果你有某种特殊的品味,你在一个有900万人的城市里更有可能找到你的知音。 " O* z! j! H% t) [# j1 X& L8 D) s/ V$ R" ~: K0 z* S
城市理论学家简·雅各布斯(JaneJacobs)多年前就已提出,大城市为小文化领域的兴起创造了绝妙的环境: ) X9 D2 _. z0 P" v/ E' \: F5 d* T! Q/ C, W- | L P2 m z
小镇和郊区……天生就是大超市的落脚点,没给其他商店留下多少空间;它们天生就是标准电影院或免下车影院的落脚点,没给其他影院留下多少空间。它们没有足够多的人口来支持进一步的多样化,尽管新的品种也可能引来顾客(恐怕寥寥无几)。$ Z" D- J& n! [5 z. Q
- ^# h3 q( y$ A" O: t 这种货架仓储模式旨在启动零售机器的每一台引擎:满足现有需求,激发新的需求,从最小的空间里榨取出最高的销售业绩。超市货架的每一个维度都被详细地研究和抽样调查过,还有一帮零售人类学家用隐藏的摄像头和无线射频识别标签观察着它们的效果。对占据美国经济近60%江山的零售业来说,货架就是前沿阵地,而致力于货架科学的研究行业也是一个当之无愧的重要行业。" f) A- R8 {" N
/ W, G2 H' ^' T. u b 我们知道一个货架从上至下的精确价值梯度,无论对哪一种零售业态和哪一类商品来说,我们都知道稍低于顾客视平线的黄金位置值多少美元(比如在超市中,中部神奇货架的销售力是底部货架的5倍还多)。所以,商店可以精确地算出它们应该向生产商们索取多高的“位置费”才能把它们的产品放在这些风水宝地,既提高厂商的销量,也提高自己的零售利润。* r7 g2 d# d3 ]& E
. j& u' j3 U( E+ D 水平方向的设计则是一门品牌展示的学问。现在我们知道一个公司的产品占据多宽的空间才算恰到好处,既能吸引顾客的眼球,又不至于铺得太宽,白白浪费稀缺的前沿展区。凭借条形码,凭借销售现场与存货补给软件的珠联璧合,我们也知道如何让所有货架在任何时间都摆满正确的商品。& Q0 I1 z s+ s7 ?9 }
; g% d) f, g7 }. p# F7 ?4 p 简言之,得益于超市专家们数十年来的苦心研究,我们已经知道如何最大效率地利用每一平方米的零售空间。只要你想想我们惊人的进步,想想丰饶性和多样性的大发展和全球供应链的降价效应,你就很难否认货架的贡献。可以说,它就是资本主义进步的化身。% I! q4 \3 W* @$ W5 H! K( p0 ]
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一寸货架一寸金 & s% x O! x1 }) e& j9 m 9 G! j* ?' d! X" S' V9 o' V9 D 但是,货架在很多方面过于浪费了。让我们从最明显的一点开始。对一块长米、宽米的板子来说,那样的月租水平高得离谱了。没错,你可以在一平方米的建筑面积上堆积出6平方米的货架面积,但零售业的经验法则告诉我们,用于安置货架的建筑面积每多一平米,用于过道、收银台和公共区域的建筑面积就要多上两三平方米。视商店类型而定,后屋的仓储和管理用地可能让必要建筑面积再大上25%。2005年早期的时候,美国主要地区的零售场地平均租金接近430美元/平方米,这意味着每平方米货架面积的净成本在每月26~33美元之间。: V8 g5 }$ g( ~
- _' S( T2 C# u) l/ x- u* V 而且,砖头和水泥零售商们还要承担其他日常成本:职员工资、存货贬值、供电和其他公用设施、偷盗和其他“外漏”问题、退货、保险、宣传费用等等。加在一起,这些成本几乎与场地成本相当,足以把每平方米货架面积的总租金抬高到每月至少540美元的水平。按40%的平均零售溢价率来算,这意味着每平方米的货架面积每月必须要创造1080~1620美元的收益——而且这仅仅能维持收支平衡而已。 " @: M2 a' O+ e; P; X 3 r! N, v) G2 s' Z9 n- y 正因为货架上的每一个位置都是如此宝贵,只有那些最有希望的产品(受欢迎程度或利润水平有一定保障的产品)才能得到这些位置。这是一种残酷的检验,绝大多数产品都难逃被淘汰的厄运。超市每年都会考虑15000种新产品,但根据消费者联盟(ConsumerUnion)的统计,侥幸过关的少数产品中有70~80%支撑不了太长的时间。今天,一家电影租赁店经营一张DVD的平均成本是每年22美元,而只有最流行的影片才能承担这个成本。4 |, d* |9 D7 `/ b1 M* l
/ ?) C6 d: g4 j 但这些工具没有一个能用在你们本地的Safeway商店里,在这些地方,所有产品都被塞进了某个模棱两可的类别中(比如“罐装食品”),顾客的购物模式只有管理人员才知道,唯一可用的搜索引擎就是某个拿着最低薪水的存货管理员。WWw.haoShuDu。CoM其实这不是Safeway的错,也不是其他任何砖头和水泥零售商的错。因为这些零售商注定要生活在一个由货架和过道组成的非流动世界中,在这样的世界里,统治商品的是无从妥协的原子物理学,不是字节。0 L3 }$ p' W7 n1 \$ m
4 N6 a1 H$ O( H" d3 l1 z5 G 对这类有形事物来说,最不幸的规则之一就是固定性:它无法超越时间和空间。显然,一个有形物体在任意一个给定时刻只能待在某一个地方。一个金枪鱼罐头不可能同时出现在多个商品区中,尽管每一个购物者都有自己的兴趣点和搜索条件:“鱼”、“罐装食品”、“三明治原料”、“低脂肪”、“折价”、“畅销”、“返校期促销”、“2美元以下”等等。) w1 P' j$ J; K' q+ I
' J0 M% O% O& w) N 一个有形商店不可能随时随地地根据每一个顾客的独特兴趣重新布置商品。一瓶瓶葡萄酒不可能根据某次搜索结果魔术般地重新排列。就算下一个货架旁的某个顾客买了陈年豪达奶酪和黑橄榄,所以很有可能也会喜欢比诺葡萄酒,比诺酒也不可能突然跳到那一个货架上。在这方面,原子是很顽固的。$ M% e: U3 @" y) @1 @, _9 N
* h. N+ G4 i+ P. o3 z: x0 s 你把什么东西放到购物篮中,商店在你结账之前才会知道。而等你来到收银台的时候,商店已经来不及做出什么反应,除了免费送你一张折扣券之外再无其他高招。在某些地方,零售科学家们寄希望于使用智能购物车来解决这个问题,据说这样的购物车能通过无线射频识别标签来侦测车中的商品,然后据此发出推荐信息。但即使是这些科学家也没有隔空移物的本事,也没法轻松地根据推荐信息采取行动。在物理世界中,移动的是购物者,不是产品。 . }9 ] T1 B" T ' b' V9 s5 L; T. L 地理专制0 K- Q4 K2 [( ?
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有形货架还有一个劣势:它们会受制于地理位置。只有货架旁的人才能拿到货架上的东西。当然,这也是货架的一个优点:你附近的商店对你来说很方便,你可以马上把你购买的东西带回家。不管我们在网上花了多长的时间,我们毕竟还是生活在物理世界中的。 ! ]. e8 ]7 v5 s/ y; K- \ 5 n# u- F# Y: j6 f! e 砖头和水泥零售业的主要限制之一就是地理因素:它们必须吸引当地的消费者。无论我们谈论的是电影、CD还是其他任何产品,砖头和水泥零售商们都只会经营能够保本的产品,也就是能从有限的当地人口中引来最多注意(和美元)的产品。$ \4 d0 N. P8 ]+ n: g$ E
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在美国,有20%的人口居住在离最近的一个书店10公里以上远的地方,有8%的人口离最近的书店有32公里以上的距离。对音乐店、电影院和影碟租赁店来说,这个数字也没有太大的差别。就算每一人都想去实体商店买东西,他们中的很多人也往往办不到。 % Y- u: m4 E3 X+ I, b9 E + c. C1 X! W: m 别忘了,在物理空间的专制统治下,消费者太过分散就等于没有消费者。因此,本地需求必须足够集中,足以弥补有形分销的高昂成本。换种更明白的说法,没有足够的本地需求就没有商店。( O5 E1 Z7 @* D- U, O4 Y; W
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这对各种产品来说都是成立的。气候炎热的地区之所以很少有滑雪商店,内陆地区之所以很少有潜水用品店(尽管这两种地方的人经常飞到其他地区去滑雪和潜水),就是例证。这些产品也有本地需求,但我们说过,任何一个商店都必须有足够多的本地需求。整个计算逻辑有点像下面这个公式: M* l; m% k# {! T; \+ m
! \& w4 K0 X2 F& b7 `8 o 销售额=( N% [4 K: G% ^
2 {( w z; n* D 潜在顾客占总人口的比例 4 ?8 s: @& `* a/ ?; G+ I2 v3 h- W5 Q& k3 I: D% ?
减去 ! Y8 ?% y. W8 l0 Q' {7 b$ [; ?. [: b" ~! d
距离商店16公里以上的人口比例8 e2 O# p. F2 g$ Y
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从未光顾的人口比例. q. X" x2 B1 P" V2 Q; g
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减去 8 q3 @& r( l- D7 T 8 H5 [; z2 I0 T- C( S 没在货架上看到所需产品的人口比例/ s4 X! D; }) z7 ^; r, t$ j; M( ~
; e3 _7 x0 e8 ]5 s+ E 等等……7 ^. y6 m) F1 Y' \
. f7 M8 w6 E+ N7 M) X$ r' S+ v 我们也可以换一种方式来看。从某种意义上说,你可以认为市场上存在一条顾客长尾,就像产品长尾一样。曲线横轴是各个城镇,纵轴是某种产品在每一个城镇中的潜在顾客数量。一个传统零售商可以把重点放在曲线头部,也就是顾客最为集中的地方。但我们已经知道,大部分顾客都在尾巴中,散布在多个不同城镇。这是传统零售业的一个不可告人的秘密。商店之所以会放弃一些生意,只是因为它们的经济法则不允许它们涉足这样的生意。- i( ^- n3 x8 s# }3 f/ r
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正文 第五章 货架争夺战(5); c: q- Y: H. ^$ ^1 F
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简单地说,这样的生意属于在线零售商。www.haOshUDu。cOm由于他们可以高效率地接触到所有高密度或低密度的城镇,他们有能力开发那条分散化需求的长尾。' K u5 l) l h4 I6 n
3 |7 \. T; x' @1 ?% G" F* s 匮乏的天空7 y* {/ [3 [8 I) H! a+ O
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对大规模市场来说,广播的情势是无可匹敌的:它们允许你接触到上百万顾客,而成本与接触一个顾客一样低。尽管发射机和许可证的成本是固定的,广告收入却是可变的。你接触到的人越多,你赚到的钱就越多。在大热门的短头市场中,事情就是这么简单。2 b; T- z2 Y; _0 p Q2 h4 s
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在广播技术于20世纪中期诞生后,我们突然有办法把同一个节目传送到每一个家庭了,也突然有办法在每一个晚上把同一部新闻片传送给每一个人了。相比亲自跑到一家剧院或是电影院,广播电视是一种不可思议的普及力量,它已经以空前绝后的效率把音频和视频新闻娱乐节目的观众群体扩展到了长尾深处。" F; t7 c* P2 ?& S